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企业趣味运动会

发表日期:2020-01-29 20:14 文章编辑:linghang 浏览次数:

活动介绍
  趣味运动,是民间游戏的全新演绎,是集思广益的智慧创造,它的样式不同,内容各异。趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献与集体的协作。
  企业趣味运动,把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,享受生活的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。
  企业主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。精彩的场面随处可见,各项目活动或热闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参与队员在无拘无束的笑声里忘却了工作的疲劳,完全沉浸在趣味运动的无限快乐之中……
团队项目介绍

奋笔疾书
参赛人员:4人,2男2女
项目说明:比赛距离30米。比赛开始前,4名队员(两男两女)分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动并且翻滚铅笔的次数达到4次,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

动感五环
参赛人员:3-7人,男女不限
目说明:比赛开始前,器材置于起跑线后。1-2名队员站在动感五环内,2-6名队员在两侧掌控方向。 裁判发令后,3名队员通过协作配合使比赛器材在指定跑道上行进,以比赛器材任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

毛毛虫
参赛人员:8人,4男4女
项目说明:比赛距离30米。比赛开始前, 8名队员跨骑在比赛器材上,双手握住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进,以比赛器材的任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

运转乾坤
参赛人员:8人,6男2女
项目说明:比赛开始前,8名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为30米往返。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

人桥接力
参赛人员:5人,4男1女
项目说明:比赛开始前,5人站到比赛线后。当比赛开始后,通过2个桥墩及一个桥面依次铺路前进,上面1人通过,下面4人进行桥梁铺设。在30米的距离上,用时短队获胜。

超级障碍赛
参赛人员:8人,4男4女
项目说明:比赛距离30米。8名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备。裁判发令后,第1名队员依次通过“跨栏、浮桥、钻网、龙门、攀岩”环节后返回起点与第2名队员进行击掌交接,第2名队员以同样的方式前进。以最后1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。

同舟共济
参赛人员:8人,4男4女
项目说明:比赛开始前,8名参赛队员手拿一个充气筏站于起跑线后的竹筏上,裁判发令后,8名队员通过交替两个充气筏向前行进,赛程30米。以充气筏全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

雷霆战鼓
参赛人员:11人,男女不限
项目说明:比赛开始前,10名队员分别拉住战鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球,裁判法令后开始颠球,在2分钟时间内,颠球次数多者名次列前。

袋鼠运瓜
参赛人员:4人,2男2女
项目说明:每队4名队员,裁判发令后,1号队员抱球跳向B点,将球交给B点的2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点接球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
个人项目介绍
超级相扑
参赛人员:2人以上
项目说明:比赛开始前,双方参赛队员穿好相扑服站于圆圈内的两条起始线后。裁判发令后,2名队员便在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,能使对方身体任何一部分(除两脚掌外)触及圈外地面即为胜利。所有比赛采用三局二胜制。

自行车慢骑
参赛人员:无要求
项目说明:比赛距离15米。当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车前轮压在终点线时,比赛结束。 若参赛人员不慎掉落地面则比赛结束。

小李飞镖
参赛人员:无要求
项目说明:参赛人员站在3米投掷线后进行飞镖投掷,每人10个飞镖,以最后的靶环分数高者胜,若成绩相同则以最高环数胜,再相同则加赛一场。

沙包掷准
参赛人员:无要求
项目说明:参赛人员站在8米投掷线后进行投掷,每人10个沙包,以最后的靶环分数高者胜,若成绩相同则以最高环数胜,再相同则加赛一场。

摸石过河
参赛人员:无要求
项目说明:开赛前,各队参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一块木方,两脚分别站立在起跑线后的两块木方上待命。 令发后,参赛选手先将手中木方迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的木方,随后捡起身后又被空出的木方再放置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至成功越过终点。 终止计时以参赛者过终点线后,捡起终点线内的最后一块木方置于(拍击)终点线外地面时的瞬间为准,用时少者名次列前。

定点投篮
参赛人员:无要求
项目说明:以篮球机计分规则为准,每个参赛队员一次机会,以篮球机显示的分数为准,分数高者胜,若成绩相同则加赛一场。

百发百中
参赛人员:无要求
项目说明:参赛队员站在3米投掷线后。裁判发令后,参赛队员在不助跑的前提下,依次的投掷沙包、沙包、飞碟至靶盘。每一环节有5次机会。第一面每个沙包为10分,第二面按照靶环的分值计算,第三面每个飞盘为30分,总分为300分。三个环节成绩之和为最后成绩,得分多者名次列前。

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